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Revelations ist die Erweiterung, die Doom: The Dark Ages endlich rund macht

The Dark Ages war der wackeligste Teil von ids moderner Trilogie. Die einzige Erweiterung, Revelations, behebt leise, was das Hauptspiel falsch gemacht hat - und gibt euch einen Speer, mit dem ihr die Grundregeln brecht.

Marko Kovač

Marko Kovač

Sunday, July 26, 2026

Revelations ist die Erweiterung, die Doom: The Dark Ages endlich rund macht

Ich sage es offen heraus: Doom: The Dark Ages war mein am wenigsten geliebter Teil von id Softwares moderner Trilogie. Kein schlechtes Spiel - ein schweres, bodengebundenes. Eternal hat uns beigebracht, luftige Akrobaten zu sein, die Waffenwechsel wie ein Rhythmusspiel jonglieren, und dann setzte uns Dark Ages wieder hin, gab uns einen Schild und sagte, wir sollten stehen bleiben und Schläge austauschen. Manche liebten diese Schwere. Ich habe viele Stunden damit verbracht, den vertikalen Tanz zu vermissen.

Revelations, die erste und einzige Erweiterung des Spiels, ist genau das Pflaster für diesen Juckreiz, mit dem ich nicht gerechnet hatte. Sie erschien am 7. Juli für PC, PS5 und Xbox Series, kostet allein 19,99 Dollar und ist für alle enthalten, die die Premium Edition gekauft haben. Es ist die dritte Erweiterung dieser Reihe nach The Ancient Gods 1 und 2, und den ersten Reaktionen nach die stärkste der drei.

Der Speer trägt das Ganze

Die zentrale Neuerung ist eine neue Waffe für die linke Hand, die mit dem Schild zusammenarbeitet: ein Kettenspeer, der euch wieder vertikale Mobilität gibt. Für mich ist das die ganze Sache. Das Problem der Hauptkampagne war nie das Kampfdesign, sondern dass der Slayer am Boden festgenagelt wirkte. Gebt mir einen Weg, mich durch eine Arena zu ziehen und Höhe zu erreichen, und plötzlich hat die Schild-und-Flegel-Schleife den Rhythmus, dem ich die ganze Zeit hinterherjagte.

Drumherum gibt es eine echte neue Story-Kampagne von etwa 10 bis 12 Stunden - ehrlich lang für eine Doom-Erweiterung - ein großes Hub-Gebiet voller Geheimnisse, wiederbesuchte Level mit frischen Rätsel- und Kampfkniffen, einen Uber-Boss und Master-Arenen für Leute, die wirklich leiden wollen. Auch das Ripatorium wurde überarbeitet.

Lohnt es sich auf dem PC?

Wenn ihr am Hauptspiel abgeprallt seid, so wie ich es halb tat, ist das der Grund, es neu zu installieren. Die id-Tech-Engine war über diese ganze Trilogie hinweg ein zuverlässiger Performer auf dem PC - sauberes Frame-Pacing, vernünftiges VRAM-Verhalten, die Art Port, die euch daran erinnert, was ein kompetentes Studio abliefern kann. Ich zitiere euch keine Zahlen, die ich nicht auf meinem eigenen Rechner gemessen habe, aber nichts an Revelations deutet darauf hin, dass sie diese Serie gerissen hätten.

Zwölf Stunden neuer Inhalt, der nebenbei die zwanzig bereits gespielten rückwirkend verbessert, ist eine seltene Art von DLC. Er fügt nicht nur hinzu - er korrigiert. Das ist der gute Stoff.

Bild: Pelle Wessman from Malmö, Sweden / CC BY-SA 2.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Doom_Disks_(2954946319).jpg