stadiongaming.eu

Sony stoppt Fan-Multiplayer-Mod für The Last of Us Part 2 - und das tut weh

Eine PvP-Multiplayer-Mod für The Last of Us Part 2 auf dem PC erscheint nicht, nachdem ihr Entwickler einen Brief im Auftrag von Sony Interactive Entertainment erhalten hat. Ana darüber, warum das schmerzt.

Ana Horvat

Ana Horvat

Monday, September 14, 2026

Sony stoppt Fan-Multiplayer-Mod für The Last of Us Part 2 - und das tut weh

Ehrlich gesagt: Diese Nachricht tut ein bisschen weh.

Wer im originalen The Last of Us je einen Abend in Factions versenkt hat - hinter einem Auto kauernd, den Atem anhaltend, in der Hoffnung, dass das andere Team kein Messer gebastelt hat -, weiß, warum Fans seit Jahren auf Multiplayer in Part 2 warten. Naughty Dogs eigenständiges Online-Projekt wurde schon 2023 eingestellt, und seitdem lebt der Traum vor allem auf Wunschlisten weiter. Und eine Zeit lang auch im PC-Build eines Modders.

Dieser Modder heißt Speclizer und arbeitet seit Januar an einer PvP-Multiplayer-Mod für The Last of Us Part 2 Remastered auf dem PC. Die Entwicklungsclips, die zwischendurch geteilt wurden, zeigten Matchmaking, Loadouts, eigene Menüs, Karten und in späteren Updates auch 4-gegen-4-Matches. Erscheinen sollte das Ganze diesen Monat.

Daraus wird nun nichts. Speclizer schrieb in den sozialen Medien, man habe einen Brief im Auftrag von Sony Interactive Entertainment erhalten, mit der Bitte, die Mod nicht zu veröffentlichen. Es sei "extrem traurig", dass das Projekt nie das Licht der Welt erblickt, und das nächste Projekt werde etwas ganz Eigenes.

Zwei Dinge sollte man klar sagen. Der Brief selbst ist nicht öffentlich, und Sony hat sich bislang auch nicht öffentlich dazu geäußert - den genauen Grund kennen wir also nicht. Und rechtlich ist das Sonys Entscheidung: Es ist ihr Spiel, es sind ihre Figuren und ihre Assets, und ein kompletter Multiplayer-Modus ist eine ganz andere Hausnummer als ein neuer Hut oder ein Fotomodus-Tweak.

Trotzdem kann ich nicht so tun, als würde mich das freuen. Was mich stört: Offiziell kann man Part 2 mit niemandem zusammen spielen. Kein Factions, kein Online-Spin-off, gar nichts. Wenn ein Studio so eine Lücke lässt und ein Fan monatelang mit viel Liebe versucht, sie zu füllen - auf einer Plattform, auf der Modding zur Kultur gehört -, dann wirkt ein Eingreifen kurz vor dem Release weniger wie Markenschutz und mehr wie eine Tür, die genau den Leuten vor der Nase zugemacht wird, denen die Reihe am meisten bedeutet.

Ich wüsste auch gern, ob mehr dahintersteckt. Hält Sony sich Platz für eigene Multiplayer-Pläne mit der Reihe frei? Vielleicht. Vielleicht ist es auch nur übliche juristische Vorsicht. Solange Sony schweigt, ist alles Weitere Spekulation, und ich werde nicht so tun, als wäre es mehr.

Was ich weiß: Speclizer kann offensichtlich etwas. Matchmaking und 4-gegen-4-Matches in ein Singleplayer-Spiel einzubauen, ist kein Wochenendprojekt. Wenn das nächste Ding komplett eigen ist, schaue ich auf jeden Fall hin. Und an alle aus der Factions-Truppe, die diese Woche Speclizers Seite neu laden: Ich bin mit euch traurig.

Bild: Pete Ellis / CC BY-SA 4.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:The_Last_of_Us_Part_II_marketing_-_train.jpg