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Das PS4-Meme zum Spieleteilen ist zurück - nur ist die Hand diesmal leer

Shuhei Yoshida und Adam Boyes haben auf der Tokyo Game Show ihre berühmte Pose von 2013 nachgestellt, allerdings ohne Spiel. Für alle, die Discs kaufen, verleihen und weiterverkaufen, sitzt der Witz etwas zu gut.

Jakov Mikelić

Sunday, September 20, 2026

Das PS4-Meme zum Spieleteilen ist zurück - nur ist die Hand diesmal leer

2013 brauchte Sony rund zwanzig Sekunden, um sich die Sympathien einer ganzen Konsolengeneration zu sichern. Shuhei Yoshida reicht Adam Boyes eine Kopie von Killzone: Shadow Fall, Boyes bedankt sich, und das ist das komplette "Anleitungsvideo" zum Teilen von Spielen auf der PS4. Microsoft erklärte damals gerade die Einschränkungen für Gebrauchtspiele auf der Xbox One, und Sony musste nur auf eine Plastikhülle zeigen.

Diese Woche haben sich die beiden auf der Tokyo Game Show wiedergetroffen. Yoshida postete auf X ein Foto mit dem Text "Met with a best friend" - gleiche Pose, gleiche Übergabe, nur hält niemand etwas in der Hand. Beide haben PlayStation längst verlassen, und keiner hat erklärt, was das Bild bedeuten soll. Mussten sie auch nicht. Das haben die Antworten übernommen, sinngemäß: So teilt man Spiele im Jahr 2028.

Das Jahr ist kein Zufall. Im Sommer hat Sony angekündigt, ab 2028 keine Discs mehr für neue PlayStation-Spiele herzustellen, und das Presswerk wird Berichten zufolge bereits anders genutzt. Ich wäre vorsichtig, in ein einzelnes Foto ein ganzes Manifest hineinzulesen - vielleicht machen zwei alte Kollegen einfach nur Spaß. Aber ein Witz funktioniert nur, wenn etwas Wahres darunter liegt, und dieser funktioniert sehr gut.

Warum das bei uns in der Region stärker schmerzt als anderswo: Eine Disc ist hier keine Nostalgie, sondern ein Werkzeug fürs Budget. Man kauft einen großen Titel zum Vollpreis, spielt ihn in drei Wochen durch, verkauft ihn für einen guten Teil des Kaufpreises weiter, und das Geld fließt ins nächste Spiel. Oder man leiht ihn sich von einem Freund und zahlt gar nichts. Eine digitale Lizenz kann nichts davon. Sie kostet am ersten Tag dasselbe wie die Disc, ein paar Monate später oft mehr, weil der Handel die Box längst reduziert hat, und ihr Wiederverkaufswert liegt bei exakt null.

Wenn mir also jemand sagt, digital sei "einfach praktischer", stimme ich zu - praktischer für den, der den einzigen Laden auf der Konsole betreibt. Ein Shop, ein Preis, kein Gebrauchtmarkt als Konkurrenz. Genau darum ging es im Originalvideo eigentlich: nicht um die Disc an sich, sondern darum, dass ein bezahltes Spiel einem gehört und man es weitergeben kann.

Die Ironie ist kaum zu übersehen. Das Unternehmen, das eine ganze Launch-Kampagne darauf aufgebaut hat, einem Freund ein Spiel in die Hand zu drücken, schafft nun genau das ab, was da übergeben wurde. 2013 wäre die leere Hand die Pointe auf Microsofts Kosten gewesen. 2026 passt sie bestens zu Sony, und bemerkt haben es ausgerechnet die zwei aus dem Originalclip.

Bild: Evan-Amos / Public domain, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:PS4-Console-wDS4.jpg