Steamova godina od 15 milijardi dolara - a najveći novi hit je Xboxova igra
Nove procjene Alinea Analyticsa kažu da je Steam u 2026. već zaradio oko 15 milijardi dolara, a najunosnija nova igra je Forza Horizon 6 s otprilike 210 milijuna. Što Valveov stroj za novac znači za PC igrače kod nas.
Jakov Mikelić
Tuesday, September 8, 2026

Petnaest milijardi dolara. Toliko je Steam otprilike zaradio u 2026. godini, prema novim procjenama Alinea Analyticsa o kojima piše Eurogamer - a do kraja godine ostala su još gotovo četiri mjeseca. Analiza kaže da ta brojka predstavlja Valveov dio kolača od prodaje igara, DLC-ova i softvera na platformi.
Meni ipak nije zapela za oko ta glavna brojka, nego ime na vrhu ljestvice novih izlazaka: Forza Horizon 6, s procijenjenih 210,5 milijuna dolara prihoda. Microsoftova udarna trkaća igra najveći je novi hit na Valveovom dućanu ove godine. Logika konzolaških ratova na kojoj smo odrasli - ekskluzive kao zidine tvrđave - službeno je muzejski eksponat. Microsoft danas bez problema daje Valveu proviziju od svoje najveće franšize, jer igrači su tamo.
A u tome i jest stvar - igrači su tamo
Za PC igrače kod nas Steam nije samo najveći dućan - u praksi je jedini koji se računa. Epic se pokušao ubaciti dijeljenjem besplatnih igara, GOG ima svoju vjernu nišu, ali kad ti frend kaže "kupio sam", nitko ne pita gdje. I ta dominacija reže na obje strane.
Dobru stranu svi znamo: regionalne cijene u eurima, sezonske rasprodaje koje stvarno spuste cijenu, biblioteka koja te prati na svako računalo i na Steam Deck. O drugoj strani pričamo manje: svaki od tih petnaest milijardi dolara došao je od kupnji koje se nikad ne mogu preprodati, posuditi frendu ni proslijediti dalje. Konzolaš rabljeni disk i danas može okrenuti preko Njuškala kad završi s igrom. Steam biblioteka je jednosmjerna ulica - novac uđe, van ne izlazi ništa.
A Valve više gotovo i ne mora raditi igre. Drži naplatnu kućicu na praktički cijelom PC gamingu i ubire svoj postotak na skoro svemu što prođe. To nije skandal - sami su izgradili tu cestu, i izgradili su je dobro. Ali kad jedna tvrtka sjedi ovako komotno, nema konkurentskog pritiska koji bi nama spuštao cijene, a Valveova provizija ugrađena je u cijenu koju svaki developer naplati.
Ne glumim da ću išta bojkotirati. Na jesenskoj rasprodaji bit ću tamo s wishlistom kao i svi ostali - i upravo se tako dođe do petnaest milijardi u devet mjeseci. Samo vrijedi biti iskren oko pogodbe koju smo sklopili: udobnost ulazi, vlasništvo izlazi. Sudeći po ovim brojkama, većina nas potpisala ju je odavno.
Slika: Brian Wong / CC BY-SA 2.0, source: https://commons.wikimedia.org/wiki/File:Gaming_PC-Setup_-_Astaroth-_The_Completed_System.jpg